MAX文件导入C4D的方法


网上很多模型都是max的格式,无法直接导入C4D使用,而从max导出fbx会导致很多东西丢失,比如材质的丢失等,修复起来比较费时费力,这里介绍一种通过插件导入的方法,简单省事。


插件:MAXTOC4D

需要软件:3ds max  C4D


打开3ds max,点击运行脚本 MaxToC4D.mse。


出现插件界面,点击导出。

出现导出成功界面后,就可以关闭maxl .

之后打开C4D,选择导入。

如果C4D装有Vray渲染器的话,可以直接选择使用VRay的材质,若是没有,使用C4D的自带的材质,这里选择C4D自带的材质。导入即可。

这里发现,导入后的材质,比起直接导出fbx导入C4D要少很多,剩下的一些细节,稍微调节一下,即可渲染使用了。


插件下载地址:

扫码添加公众号 白歌BESING 回复 MAXTOC4D 即可获得



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