近期因为测试C4D加速渲染MMD这个新技术,导致本来就不多的业余时间,变的更加可怜,本来打算这周更新一下新内容,但周末还要加班,新内容估计也不太可能了。所以,这次来简单聊一聊,C4D加速渲染MMD这个技术测试过程中,折射出的一些问题吧。
其实,我现在一般很少花这么长时间,去测试开发一个新技术,但,这项内容不同,因为他是,为效率服务的,属于实用性特别强的东西,尽管,他不如那些新渲染器,以及新的MMD渲染更容易吸引人,但目前经过,我个人测试,基本已经可以实现用C4D批量制作套套类的MMD视频。具体测试数据,等以后会进行公开。
说明:
MMD是一个制作三维角色舞蹈动画的小软件,同时也指,使用相关资源,制作的角色舞蹈视频。
套套类的MMD视频指,全部使用别人的素材资源制作的MMD视频。
另外,我之前在我的技术交流群提到过这个,很多人对于套套类的MMD作品,嗤之以鼻,这个可以理解,毕竟大家都是搞技术的,单从技术角度这样来看,确实这样,而且,不知不觉还形成了一种,你用别人的东西,是很丢人的,这样的想法。
但如果以一个一般观众的角度呢?或者以一个执行者的角度来说呢?
我个人从事的就是传媒相关行业,每天面对大量的片子和素材,年底回家后,偶尔看了一下电视,发现,就连央视的广告也有套模板的,而且那模板,我手头还有一份。国内一流创意类的传媒公司,去仔细扒他们的片子的时候,发现他们的片子中也有各种别人东西的影子。只不过没那么明显。而对于一般观众来说,我想不必我多说,大家都知道了吧。
一个视频的制作是有成本的,无论时间精力都是有限的,一个人想要,从完全自己建模到动画,到渲染合成,这些技术层面所需要的积累,就是专业做3D的也足以劝退。更别说连软件,和相关基础知识积累都没有的人。
而且即使以上的技术相关知识都有了,那视频创意,风格,内容方面呢?这些看不到的内容,难道真的不花时间吗?
这次测试用的视频,虽然相关素材都是别人的,也就是传统意义上套套类的东西,但,前期,素材的筛选搭配,这些花费的时间,已经超过了制作需要的时间。更何况,拿来的素材,还有很多问题,需要自己去修复,光是这些内容,已经可以吃掉一个视频制作三分之二的时间了。
所以,制作一个视频的时候,效率和成本,是必须考虑的。有好多,因为不计成本去制作,最终导致片子做不出来,或出来后,效果一般而选择放弃的。所以只能事后说上一句,观众只喜欢那些粗制滥造垃圾,来合理化自己的内心。
最后说几句,现在更新之所以选择用文字表达,而不是去做视频的原因,一来是节约大家的吸收时间,二来,也有我个人时间成本的考虑。
另外,可以静下心来阅读的人,我相信都是很专注的人。
评论区 | 写个留言吧~